Bee-Bot/Blue-Bot thema ruimte

Wij werken op school nu al een paar weken met het thema ruimte in de groepen 3 en 4. Hiervoor ben ik vorig schooljaar al aan de slag gegaan om twee onwijs toffe matten te ontwerpen met diverse opdrachten erbij. Alles is inmiddels uitgetest en bevalt zeer goed. Ik heb de sets gemaakt voor groep 3/4, maar natuurlijk zijn ze ook prima te gebruiken in de kleutergroepen! Er zitten heel wat uurtjes in het maken van deze pakketten. Het plan is om een webshop in te richten, om zo een kleine vergoeding mogelijk te maken. Omdat het inrichten van een webshop niet 123 klaar is, heb ik besloten om nu 1 set gratis aan te bieden. Je ziet trouwens ook al een sneak peek van de tweede set. Wat zit er in dit pakket?

Ruimte
1. Kaarten voor de plastic insteekhoes om de ruimtemat te maken (4×6 kaarten)
2. QR-codekaarten die bij elk plaatje naar leerzame filmpjes linken, astronautenpakje voor de bot, routekaarten met 2 niveaus, 2 opdrachten met de penhouder en 2 opdrachten met de Tac-Tile reader.

Wat heb je nodig?

Penhouder
Transparante insteekmat 4×6

Bee-Bot/Blue-Bot robot

Op social media had ik het al aangekondigd: een leuke robotmat met leesopdrachten voor de Blue-Bot/Bee-Bot. Als je een transparante mat met insteekhoezen hebt van 4×6 vakjes dan gaat dit er zeker weten in passen. Mijn testgroep is er al druk mee aan de slag geweest en waren erg enthousiast. De opdrachten zijn gemaakt voor groep 3, maar ook bij kleuters is de mat zelf prima in te zetten. Ik hoop dat jullie kinderen er net zoveel plezier van hebben als de kinderen in mijn klas!

Routekaarten Bee-Bot

Ik heb op school Bee-Bots mogen aanschaffen voor de kleuterbouw. Om er zoveel mogelijk uit te kunnen halen, ben ik allerlei materialen aan het maken waardoor het voor kinderen afwisselend en uitdagend blijft. Om te beginnen heb ik routekaarten gemaakt. Deze kun je op verschillende manieren inzetten. Enkele voorbeelden zijn:
1. Leg met de kaarten een route neer (evt. voor een ander) en programmeer de Bee-Bot op die manier.
2. Stel een beginpunt en een eindpunt vast. Leg voor elke stap die de Bee-Bot moet zetten de juiste routekaarten neer.
3. Maak een doolhof met bijvoorbeeld kapla en leg de juiste routekaarten neer om door het doolhof te komen.
4. Gebruik de routekaarten ter ondersteuning en controle bij het programmeren. Handig voor kinderen die het overzicht kwijt zijn.

Tip: kijk zolang ook eens bij de materialen van Jack the robot mouse om inspiratie op te doen